※バトル中の「カメラマークのボタン」を押すことで即時カメラモードに移行可能, 調整画面を表示しながらボタンを押すことで撮影も可能。また、内部解像度をいじった際はこちらで行う。, 明るさ、コントラスト、ガンマ補正…等をそれぞれ調整できる。 タスクバーの検索欄から「ペイント」と検索すると出てきます。, 3.ペイントが起動したら、「貼り付け」をクリックします。もしくは、[Ctrl]キー+[V]キーを同時に押します。, 4.「ファイル」→「名前を付けて保存」を押せば、画像ファイルとして保存することができます。 これは、新任隊長であるあなたがアリスギアを纏うアクトレスの 少女たちを導き、宇宙を放浪する人類を救う物語である。 そして、最初に救わなければならないのは就職した中小企業 「成子坂製作所」だった。 未来でも経営は、とっても大変なのである。 「隊長代行 アタッカー薫子」の続編となる新イベント「SEASON2」がスタート!... OVA特典付き デスクトップアーミー 兼志谷シタラ【天機】予約開始!アニメ【比良... ときは未来、ところは脱出船団「東京シャード」。これは、新任隊長であるあなたがアリスギアを纏うアクトレスの少女たちを導き、宇宙を放浪する人類を救う物語である。そして、最初に救わなければならないのは就職した中小企業「成子坂製作所」だった。未来でも経営は、とっても大変なのである。, 「アリス・ギア・アイギス」公式Twitterをフォローして最新情報を手に入れよう!, 株式会社ピラミッド / 株式会社コロプラ / サイトポリシー / プライバシーポリシー, ※アイテム課金制です。一部キャラクターは有料のランダム型アイテム提供方式により提供されます。, ※20歳未満の方へ:アイテムを購入する際は、保護者から同意をもらうか、一緒に購入するようにしてください。, ※本ソフトウェアでは、フォントワークス株式会社のフォントをもとに、ソフトウェアデザインに合わせたフォントを作成、使用しています。フォントワークスの社名、フォントワークス、Fontworks、フォントの名称は、フォントワークス株式会社の商標または登録商標です。. クリップボードに保存されたスクリーンショットは、ペイントや各種アプリケーションに貼り付けて加工したりファイルにして保存したりすることができます。, 1.画面保存したい画面で、[PrintScreen]キー(手前のウィンドウだけを撮る場合は[PrintScreen]キー + [Alt]キー)を押します。, ※[PrintScreen]キーが単体でない方は、[Fn]キー+[Prt Scr]キーを同時に押してください。, 2.Windowsに入っている「ペイント」を起動する。 アリスギアマガジンVol4で、詳しい記載が行われた。, ポイントとしては、比較(暗)は対象である白色系(明るい認識)となる部分が広いため、こちらは影響を受ける部分が大きい。, 掲載されている画像データ等の著作権は、権利者様側へ帰属しておりますので、転載・流用はご遠慮下さい。, https://twitter.com/HAK_JF/status/1112647402341597184, https://twitter.com/buppaO2/status/1172493191456546816, パッシブスキル等でステータス上昇の青・黄オーラも残ったままだが、こちらは設定でOFF可, このバグ演出は描写画面を文字に変換した演出となっており、角度を変えると文字が変わる。, どうしても撮りたい角度でバグらせたくない場合は下着が見えない衣装で我慢するしかない。, カメラモード中は右上に調整と保存ボタンが表示される。調整ではエフェクト(下記)、保存はそのままのとおりスクリーンショットを撮る。, コントラスト:色調・輝度の差異。低いほど全体的に灰色の差異がはっきりしない表示になり、高くすると色や明るさがはっきりと浮き出る。高くなるほど中間色がなくなっていく。, ガンマ補正(ガンマ値):ディスプレイ上での色表示と、画素のRGB値の違いによる表示のずれを埋めて自然になるようにするための補正。中間階調部分の調整が主(参考IT用語辞典), また、オプション項目『バトル画面の解像度』が低いほど上限値は増加するが、最大出力pixelは全設定でぼ同じ。, パワーアーム系で連続攻撃中にギア使用可能時間が0になると、クロスギアでコンボを継続する, Reコメとガイド有難う御座いました!サラミだけど見てきました。なんか、職人っすね、いいっすねー、熱くて。ああいうの見てくると例えSSと言えどこっちもコンセプト明確に打ち出したくなる!メインで使ってるキャラは6体しかないので、それぞれの背景設定を滲ませるようなの撮りたいですわ。 --, ですよねー。他の隊長さんのとこのアクトレスの衣装が撮りたい衣装と異なることが多くて。SPモーションは基本的に環境取り込み型のムービーですもんね。駄目かもなぁ。 --, こんな書き込みが。。。 暫くは写せる範囲で試行錯誤してみます。ほんとに有難う御座います! --. 2月20日から始まった新イベント“あんなのクイズでぴょん!ぴょん!”は、任務の代わりにランダムに出題されるクイズをクリアしていくイベントです。, アクトレスたちが3人ごとのチームに分かれて、ハワイシャードを目指しクイズに挑戦していくストーリーが展開します。イベント報酬として、シタラ(兼志谷シタラ)とジニー(バージニア・G)のバニー衣装が手に入ります。, クイズは1ステージにつき複数問出題され、間違えてしまうとライフが減少。ライフが残っているうちに、既定の問題数が出題されればクリア。ライフがゼロになってしまうと任務失敗となり、最初からやり直しになってしまいます。, クイズのジャンルは全部で6つ。理系、文系、芸術、スポーツ、エンタメ、雑学に加え、ノンジャンルも用意されています。, イベント開始から一定期間ごとに、新たなストーリーが解放されていきます。全体としては、普段のイベントよりもボリューミーなものになっており、開催期間も長めに設定されるとのことです。, これまではキャラクターに最大2つまでしか付けられなかったアクセサリーが、アップデートで大幅に仕様が変更されました。, アクセサリーに装備コスト制を導入し、「コスト内に収まる」、「1つの部位に1つまで」、の条件を満たせば、同時に複数のアクセサリーを付けられるようになります。, 各アクセサリーのアイコン左上に記載されているのがコスト。編成コストは全キャラ統一で12コストまでとなっており、それに収まるようにアクセサリーをチョイスして装備できます。, なお、アクセサリーの装着箇所も細かく分類されるようになり、例えば頭装備も前頭部と後頭部で分かれるようになるので、アントラとバニーティアラを同時に着ける、なんてことも可能になっています。, ジニーの愛称で親しまれる、バージニア・Gのアナザーキャラクター“<アナザー>「バージニア【MOBIUS】」”が登場! 射撃を中心に戦う遠距離攻撃が得意なキャラクターになっています。装着系のSPスキルを持ち、フィニッシュに初の射撃攻撃を搭載しています。, 『アリスギア』プロデューサー/開発ディレクターの柏木准一さん、運営ディレクターの加賀純さんに、今回のアップデートに関するインタビューを実施。実装に至った経緯や、バトル中の撮影のコツなどを教えていただきました。, 柏木准一さん(以下、柏木):バトル中にSPスキルを発動させて、HUDなどが全部消えた状態で撮影した写真がよく投稿されているのを見まして。であれば、いつでも好きな瞬間にその状態で撮影できるようにしようと思った次第です。, 加賀純さん(以下、加賀):あとは、お客さまの声を聞いていると、バトル中の撮影に関する要望が多くありました。すでに長く『アリスギア』を遊んでくれている方も多いので、皆さんに向けて新しい遊びを提供できれば、と思ったのがきっかけです。, 柏木:新しい遊び要素の1つということで、シューティングに疲れた時に撮影で遊んでもらえればと思います。また、これまでもバトル中に撮影を試みた方も多いと思いますが、この機能が加わったことで、今では撮れなかったような絵が撮影できるのではないでしょうか。, ――ただ撮影するだけでなく、カメラのアングルや距離などを変えられるというのが魅力ですよね。, 加賀:「キャラクターの正面から写真を撮れる」というのが新しい部分ですね。今まではどうしてもキャラクターの後ろからの視点しか撮影できなかったので。, 柏木:正面から撮影をしたい場合は、ぐるっとカメラを回転させて敵の背後まで周りこんでもらえば、キャラクターを正面に捉えたいい写真が取れると思います。, 敵が画面から見てすぐ目の前に居る、というだけで、今までのキャラクターの後ろからの視点と比べるとだいぶバトルの臨場感がありますよね。, 柏木:実は、“強制的に止めて動かす”という動作はこれまでなかったんです。今回のカメラモードだと、完全に停止していると言っても、カメラは自由に動かせます。, これまでのままだと、カメラを動かすとエフェクトも動いてしまうという問題がありまして、そういった部分を解決する必要がありましたね。, 加賀:カメラを止めるだけだったら普通の一時停止で問題ありませんからね。ゆくゆくは、演出加工機能だったり、いろいろ拡張していきたいとは思っていますが、まずはカメラを自由に動かせる機能のみということで。, 柏木:さらっと実装したようにお話をしてしまいましたが、この機能を実装するために優秀なプログラマーが数カ月前からずっと準備をしていました。今回の機能も、その土台の上に成り立っています。まだまだ改善の余地はありますが、こだわり続けていてはいつ実装できるかわからないので、一旦この形で皆さんに楽しんでいただくことになりました。, 柏木:敵が入り乱れてるところに攻撃を撃ち込んで撮影をすると、いい感じのエフェクトの状態で撮影ができると思います。サポートキャラを呼んだ瞬間の、サポートキャラと並んでいるシーンもいい絵になりますね。, あとは、中型ヴァイスの“ミニサーペント”はユニークな軌道で動くので、ロックオンした状態で撮影すると、斜めになったり天地がひっくり返った状態で撃ったりしているカッコいい写真が撮れると思いますよ。, 加賀:SPスキルを使っているところもカッコよく撮れます。発動した瞬間は一時停止ができないのですが……。, 柏木:そこは、サポートキャラクターがSPを使っているところを狙いましょう。サポートキャラがSPを発動したところでカメラモードを使えば、疑似的にSPスキル中の撮影ができるようになっています。, 加賀:ハンガー画面とは違う謎の帯が出る新しいシェーダーをプログラマーが実装してくれました。ですので、このモードでもパンツは見えないようになっています(笑)。サポートキャラで仲間を呼んだ際もそっちにモザイクはちゃんとかかりますので、基本的に見えないような仕組みになっています、健全なゲームですので。, ――“あんなのクイズでぴょん!ぴょん!”を実際にプレイさせてもらいましたが、予想以上の難問が出題されて驚きました。, 加賀:このイベント実施にあたって、各所にクイズ提供を行っている会社から、ガチのクイズを提供してもらっています。実装したクイズの種類は5,000問を超えていて、内容も『アリスギア』に関係なく、社内でも「難しすぎてどうしようか」とプランナーが苦労していました。, 柏木:シューティングゲームだったはずなんですけど、気がついたらクイズゲームになっていたという(笑)。, 加賀:ないです……。提供を受けた問題の中にはゲームジャンルに関する問題はありますが、『アリスギア』の問題を追加したりはしていません。, ――前半は選択肢も少なく腕試しという感じですが、後半になると選択肢も増えて難易度も高くなりそうですし、クリアが難しそうと思われそうですが……。, 加賀:クイズの難易度は高いですが、全問正解する必要はないので、序盤のほうはクリア自体は誰でもしてもらえると思います。, 全問正解を必須としなかったので、問題自体の難しさと選択肢の数やライフ数という、比較的シンプルな形で難易度が調整されています。, 柏木:あと、実はこのイベントではクイズに正解するごとに報酬のゴールドが何度でももらえる仕様になっており、クイズを遊んでゴールドを稼ぐことができるようになっています。以前にミニゲームとして2Dシューティングを入れた際はプレイによっての報酬がなかったので、今回はしっかり遊ぶとメリットがある、という感じにしてもらいました。, 柏木:最初は、“アニバーサリーリング”というキャラクターを選んでプレゼントできる特別なアクセサリーを実装した時です。, せっかくの特別なプレゼントだったのに、アクセサリーは2カ所までの制限があり、リングを付けるといつものアクセサリーが外れてしまう仕様でした。これがお客さまに大変不評だったので、プログラマーに無理を言ってシステムを抜本的に直すことになりました。, 加賀:もともと2個までとなっていたのでは、システム的な制約が大きくありましたので、ならばその根本に手を入れようという話ですね。, 柏木:制約となっていたのはテクスチャーや処理負荷だったので、それが小さいものはコストを小さく、大きいものは高くと設定することで、物によっては複数装着も可能な仕様になりました。髪型などは例外的に低いコストで変更できるようになっています。, ――コストの最大までうまく装着すれば、どのくらいアクセサリーをつけられるのでしょうか。, 加賀:眼鏡を外したり、頭の前方と後方にそれぞれ被り物を付けたりと、うまく装備する場所を調整すれば6個くらいは装備できると思いますが……、色々付けすぎてもあまり見た目はよくならないので、実際は3~4個くらいに落ち着くとは思います。, 柏木:とはいえ、ほとんどのキャラクターが、今までとは比較にならない自由度でアクセサリーを身に付けられるようになったと思います。, 加賀:装着部位として、目の部分が片目ずつ分かれてるんですよね。片方に眼帯を付けて、もう一方に片眼鏡を付けてみたりできます。需要は……あるのかわからない状態ですが(笑)、こういったように組み合わせの幅があるという感じですね。, 組み合わせられるアクセサリーについても、これからいろいろ増やしていけるといいなと思っています。, 柏木:ただ、アクセサリーは意外に作るのが大変で、同じアクセサリーでもキャラによって形状を変えないといけなかったりします。1つのアクセサリーでも5パターンくらい必要な場合もあり、特に髪に沿った形状のカチューシャなどはデザイナーからも「とにかく大変なので」と言われております。, 柏木:『アリスギア』はアップデートのたびに機能実装を頑張っていると思います。また、今後もそれを続けていきたいし、せっかく作った機能は広めて行ければと考えております。大昔からゲームを作って来たメンバーが運営しながら機能開発もしているので攻めの姿勢を崩さずに機能を増やして行きたいです。, 今回も、普通だったら“大型アップデート”という感じでやってもおかしくない内容だったと思います。実装も確認も大変でしたが、自分たちも欲しくて作った機能ですのでアクセサリー、バトル中カメラモードを組み合わせて、両方楽しんでいただければと思います。, バトル中のカメラモードは、これまで見ることができなかった角度でキャラクターを愛でられるファン必見のシステム。「こんな写真が撮れた!」とSNSで見せ合うという楽しみ方もできそうです。, “あんなのクイズでぴょん!ぴょん!”のクイズは知らないと答えられない難問ばかりで、もはや1つのしっかりとしたクイズゲームとして楽しめます。ぜひ腕試しに挑戦してみてください!, ▲ホームからメニューを選択し、オプション画面へ。オプション画面の下のほうに、“実験的機能”という項目があります。, ▲“実験的機能”のところをタップすると上記のような注意文が表示されます。あくまで実験的機能であるということを確認して、“はい”を押してください。, ▲“はい”を押すと“実験的機能”の項目が開きます。今回のカメラモードを使うには、一番下の“バトル一時停止中のカメラモードを有効化”をONにしてください。, ▲すると、バトル中に一時停止した際に、左上にカメラアイコンが表示されます。ここを押せばカメラモードに移行します。, ▲エフェクトも活かして自慢のアクトレスのカッコいいシーンをスクリーンショットに収めましょう!, ▲ちなみにタイトルコールは昔のクイズ番組風。サウンドチーム「ZUNTATA」の皆さんによる渾身の「ぴょんぴょん」は必聴(?)です。, ▲待ち望んでいた人が多いであろうシタラとジニーの待望のバニー衣装! クイズに挑戦してぜひ手に入れてください!, ▲クイズは問題作成会社に提供を受けたガチな内容です。なんと5,000問以上実装されているとか。, ▲クイズの合間にはいつもの特別任務も用意されています。シューティングもクイズも楽しんじゃいましょう!, ▲頭装備に眼鏡にイヤリングに指輪……と、たくさん装備できるようになったアクセサリーで、よりアクトレスの個性を引き出しましょう。, ▲スーツの前面は胸元の開いたセクシーなスタイル。背後には、髪に隠れ気味ですがウサギの顔と“BUNNY”のロゴがデザインされています。, ▲アナザージニーは初の高火力射撃がフィニッシュ。アナザージニーのためにUIが改良されており、SP発動後にFINISHボタンを押すと発動できます。, ▲海老川兼武さんによるアナザージニーの設定画がこちら。細かいパーツのデザインまでしっかりと設定されています。, ▲クイズの難易度はなかなか歯ごたえあり。クイズゲーム好きな方もバッチリ楽しめます。, ▲今回の機能拡張でアニバーサリーリングをつけた状態で、さらに眼鏡やイヤリングを装備できるようになりました。.

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