艦これ検証wiki 夜襲スレッド(2018.9.2付、#4~13,の内容) リンク KenWWK氏の検証まとめ リンク 深海氏のブロマガ リンク Imoder氏の2019.4.30アップデートの検証 スプレッドシート kaedec氏の新カットイン追加検証 スプレッドシート 各種計算ソースはこちら ダメージ期待値 弾薬残量を直接入力する場合、渦潮のボタンは参考程度に利用してください(各マップの喪失上限量を考慮していません)。, 再計算は自動では行われません。上の再計算ボタンを利用ください。. 艦隊これくしょん ~艦これ~ における、ダメージ計算についてのシミュレーションが行えます。砲撃戦、雷撃戦、航空戦、夜戦のすべてに対応。連合艦隊や装備改修といった細かい条件の指定も可能です。 http://com.nicovideo.jp/community/co325744 計算機に用いられているダメージ計算式については、ダメージ計算式のまとめにて説明を行っていました。 艦船攻撃力とは、艦船のステータス値によって変わり、この値が大きいほど相手に与えるダメージが大きくなります。, 航空戦の艦船攻撃力は装備の雷装・爆装とその搭載数を参照し、装備スロットごとに計算します。, 80%と150%の値はランダムで置き換わります。確率は今のところ分かっていません。, 火力に1.5倍の補正がかかり、さらに最後に55を足すので、ステータス画面で表示されている火力以上のダメージが出ます。, つまり、T字有利だと敵から受けるダメージも同様に増え、T字不利だと敵から受けるダメージも同様に減ります。, 夜戦では装備によって特殊な攻撃が出て、それによってダメージに上昇補正が付く場合があります。, カットインの場合、表示上はすべて1回攻撃に見えますが、内部的に2回攻撃してその値を合算して表示している場合があります。, このキャップ前攻撃力がキャップ値を超えたとき、攻撃力が減少するように、以下のような補正がかかります。, この補正により、昼戦ではキャップ後攻撃力150、夜戦ではキャップ後攻撃力300が事実上の上限になります。, なお、戦闘中のCritical hit!の表示は、実際にクリティカルが出たときに加え、ダメージが40以上の場合にも出てきます。, よって、40以上のダメージの場合は、実際にクリティカルが出たかどうか区別がつきません。, てんこあいしてる 基本攻撃力(キャップ前) ={√素対潜 × 2 + 装備対潜 × 1.5 + 改修補正 + 攻撃別定数(8 or 13)} ×対潜シナジー × 陣形 × 交戦形態 × 損傷 ※電探や主砲についてる対潜値は無視 キャップ値が150で、150を超えた場合は 基本攻撃力(キャップ後) = キャップ値 + √(基本攻撃力(キャップ前) – キャップ値) つまり、 キャップ後対潜火力 = 150 + √(基本攻撃力(キャップ前) – 150) となります。 ※ここの150の部分が、11/10アップデート前は100だった 以下、項目別に簡単に解説していきますが、計算の意味がわから … 2018/01/28 作成完了 2018/01/28 彗星一二型甲換算の計算式でミスが有ったので修正 撃の中破補正が80%であるというのは1年半ほど見過ごされていたようです. 計算式の誤りなどの要因により、実際のダメージとは一致しない可能性があります。 現在は更新が滞ってしまっているため、攻略Wikiや検証Wikiなどを参照ください。 計算結果に「割合ダメージ」と表示される場合、敵艦の現在HPの6%~14%程度を切り捨てた値がダメージとなります。 http://twitter.com/biikame, ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, 【驚きの...】ビッグサイザーってサプリは効果あり?実際に飲んで口コミ評判に嘘がないか徹底評価, 【今夜21時から見逃し配信!】宮田裕章「データサイエンスで共創するニューノーマルの世界」. 2017/09/12のアップデートにて、条件さえ満たせば全空母の夜戦参加が可能になりました。装備の準備等非常に手間がかかりますが、夜戦で実用的なダメージを出せるため、将来的には使えるようざっくりとでも把握しておきたいです。 前提として、夜戦 ダメージ式-艦これ検証wiki-Wikia, 支援艦隊-艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*, 戦闘について-艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* を参考にさせていただきました. 砲撃戦(正規空母・軽空母・水上機母艦) いわゆる空母の場合の艦船攻撃力です。 火力に1.5倍の補正がかかり、さらに最後に55を足すので、ステータス画面で表示されている火力以上のダメージが出ます。 また、航空戦と違い艦載機数は参照されません。 一部の対地特効、支援艦隊、戦爆連合CIなどは未対応です。「詳細補正」から手動で補正値を入力ください。 Graf Zeppelinや空母ヲ級flagshipといった空母の攻撃についても上述の計算式が適用されます。 夜間触接成功時は、夜間触接補正として基本攻撃力に5が加算されます (艦これ思い出倉庫,15年8月) 。 夜戦でのダメージ計算について、以下の2点の例外が存在します:

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