ストーリーを読んでいて、気になる一文を見つけました。 特にラブリフのリーダー、シグナスは優秀な人物だった。彼女は、「アドの灯台」を従来とは全く異なる角度で研究し、 丸っこいこのオブジェクトからクエストが進行します。, まず最初は表側というか砂漠側から話しかけてクエストを1個終わらせます。 アトラシアのネックレス探しの旅をしてきました。アクマンのアトサとアクムサ。ややこしいネーミングでごちゃごちゃになりそうな頭を冷やして頑張ってきました。 上のSSがその西側の入り口。, こっちが東側っていうか北側の入り口。 このことから「学者達が発見した痕跡は、はるか昔の痕跡ではなく(学者が勝手に勘違いしていた)、最近の現れた賢者の痕跡である」と考えていました。, はたして、そうでしょうか。仮にウィザードとウィッチが空間の爆発によって、賢者の世界の遥か未来に時間跳躍したとしたら、どうでしょう。 その場合、「自分がいた賢者の世界だから見覚えがある」のか「並行世界を旅してきており、一度来たことがある世界だから見覚えがある」のか、 ( ログアウト / しびれをきらしたロードレッドは、遂には制御しきれない程の力を使って、ゴッドアイド・ティアの支配、世界の支配に乗り出した。, そして、ロードレッドは支配の第一歩として、この世界のコアである『魔術師の部屋』を攻撃、制圧しようとした。 つまり、(ウィッチの物語より抜粋)「自分(ウィッチ)がいるこの地が見知らぬ地でないことだけをかすかに感じることができた。」 BDO EU Community. ラブリフ:上記派閥に所属する比較的新しい団体。女性だけで構成されている。 ウィッチ:女性賢者のこと。 その気配に懐かしさを覚えた。そして、その人物は、かつて彼がいた世界のウィッチ(女性賢者)であることを確信した。 水の精霊アネ:ロードレッドによって召喚された精霊。, ・ウィッチとウィザードについて この功績は賢者の世界でも大きく認められ、空間魔法は全ての賢者が学ぶべき魔法とされた。, シグナスは、空間移動の発明という輝かしい功績を残したが、それだけで研究を終わらせなかった。 研究の結果、シグナスは2つの元素の源と意思疎通する術を身につけたのである。, シグナスは、特別な術を介して、2つの精霊、雷の精霊テトと土の精霊ゴルを召喚、 さらには、世界移動の痕跡を発見し、世界移動をしたのが自分が初めてではないことに気が付いた。 【黒い砂漠17】スクリーンショットのコツ 25ヶ月前 【黒い砂漠16】20分で…3000万! 税金輸送馬車襲撃とは 42ヶ月前 【黒い砂漠15】覚醒編 忍者/ニンジャのスキル考察(全スキル)+スキル特化おすすめ … 黒い砂漠配信者 - Bloo. 丁度、世界と世界の境界にいたシグナスは、発生した衝撃で別世界へ弾き飛ばされてしまった。 彼女は、その人物に非常に興味が沸いた。シグナスは、痕跡の主を探すことにした。, 追跡と転移 目覚めた時、彼は湖の淵に横たわっていた。 ソウル:賢者達の魔道具 ゴッドアイド・ティア:元素を操る賢者達の集団(国一番の派閥) ロードレッド:賢者達の世界で一番の力を持つ者。世界一のウィザードと呼ばれている。 雷の精霊テト:元素の純粋な塊。シグナスによって召喚される。 とゆーメッセージと共に「錆びついた鍵」を入手。, アレハザの村長ドゥドラ・ドリバンに話しかけることで最後のクエスト受領。 黒い砂漠配信者 - Bloo. 世界で初めて空間移動魔法を作り出すという、輝かしい業績を築いた。 特に... バレンシアのお使いクエストで出てきます。 仮説2:「黒い砂漠の世界は、ウィッチが数多く旅してきた並行世界の一つ説」&「賢者の世界だけど、距離的に遠い場所説」 ウィッチの物語、その最後に「ただ、自分がいるこの地が見知らぬ地でないことだけをかすかに感じることができた。 火の精霊マグ:ロードレッドによって召喚された精霊。非常に強力で制御難しい。ロードレッドのみが操ることができる。 ロードレッドは、生まれて初めて恐怖した。, 結局、ロードレッドは自分を破滅へ追いやった力を封印するため、そして迫り来るウィッチを助けるため、魔道具「ゴッドソウル」を破壊した。 彼らとの対話・交感によって、新しい知識を得ることができた。, シグナスは、この特別な術を自由に扱える、新しい魔道具(ソウル)を作り出し、 追放された最強の賢者ウィザード、その賢者を追う若き才能あふれる賢者ウィッチ。 砂漠フォガン北西オアシスの誰かが残した日誌の続きクエストになります。 クエスト無しで、すぐにライテンと交換できたりしたらいいなぁ。無理だろなぁ。. つまり、はるか昔の痕跡であると判断できるナニカがあったのだと思います。 きっとその内出るだろーと思うので気長にがんばー, オーディリタのメインクエスト第一編 アタラクシアに付いて行く?【黒い砂漠Part3307】, ミルクティーの材料と作り方 / 取引執事のエイドンさんを雇用【黒い砂漠Part2804】, 修練の書が余ってるのでカカシ上げ開始してLV62での日給と週給を計測してみた【黒い砂漠Part3359】, カプラスの冒険日誌第四章 生活経験+10%な装備のカプラスの古書【黒い砂漠Part3358】, カプラスの冒険日誌第一章 オーディリタの影の人物知識集め【黒い砂漠Part3357】, ピリ辛蜂蜜酒&酒の精髄の作成方法と全茶チケクエストをクリアした顛末【黒い砂漠Part3356】, ワールド占領戦のクーポンコード一覧と公式生放送のアーカイブ【黒い砂漠Part3343】, ベリアのルエフから受けられるイベントクエスト富豪になる方法【黒い砂漠Part3355】, オーディリタメインクエストPartIIをクリアしてきました【黒い砂漠Part3354】, LSのスキル特化を設定してきた / シャイのスキル特化は他キャラの半分【黒い砂漠Part3352】. ルルピーの大冒険イベントをサブ子で片付け、こっちはメインの子でやるといいかと。 時が経ち、シグナスの努力はついに実ることになった。 異空間に飛ばされたロードレッドに、元の世界に戻る術はなかった。完全に封じ込められていた。 そう、シグナスより先に世界移動を実現した人物がいたのだ。記録ではそのような人物はいないはずだった。 変更 ), Twitter アカウントを使ってコメントしています。 普通の魔法が源から流れ出た力としたら、覚醒の魔法はその源の力そのものです。攻撃力が違って当たり前かもしれませんね(笑, WordPress.com アカウントを使ってコメントしています。 灯台=Lighthouse=光、家=帰る場所?, ウィザードやウィッチが使う魔法は、この太古の元素をアドの灯台から引出し、発動するものと推測しました。 時が流れ、ロードレッドが人としての形を失いそうになった頃、誰かが数々の空間を超え、彼のいる異空間に近づいてくるのを感じた。 BDO NA Community. 別に知識が増えることもなく、称号が増えることもなく。 LV60以... 特級小麦の種5個を栽培して馬スキル変更券を貰いました。 BDO SEA Community. 最も大きな問題は火の精霊マグだった。 召喚された火の精霊マグがいつ暴走するかわからない不安定な状況の中、 この引き出した元素を研究してたのがゴッドアイド・ティア。その元素が出てくる場所を研究しようと思ったのがシグナスということですね。, 精霊たち(テト・ゴル・マグ・アネ)はこのアトの灯台から呼び出されてると考えています。 しかし、そんな中でも発動した精霊マグの破壊的な力は止まることはなく、ロードレッドの魂と肉体を蝕んでいった。 そのウィッチの痕跡を追い求める姿は、ふと失った過去の自分、破壊的な力を求める前の、純粋に探求していた頃を思いださせた。, そして、ウィッチが自分がいる近くまで到達した頃、彼は気づき慌てた。 今日点検を通じて 新規アクセサリー将軍のイヤリング/リング/ベルト追加 と 115件のアップデート (パッチ容量約985.13MB)が行われました。, - 事前生成期間にとキャラクター生成時金100G、アイテム獲得の増加スクロール3個、足サンクスの叫び10犬、馬笛(7日)アイテムをいたします。, -ボーナスイベント! 参加したすべての冒険者様12月21日(木)メンテナンス時外形変更権(1日)のアイテムを支給してますね。, - 黒の砂漠サービス3周年を迎え、様々なパール店割引イベントが駐車あまり行われ〜!, - イベント期間内に同:将軍のアクセサリーを作成すると、闇の精霊USBを得ることができるチャンスがある!, - 3年の間に送ってくださった冒険者様の愛に報いる闇精霊の特別なイベントの3つの方法が行われます。, - シャカツーの引張2倍!高級アクセサリーボックスも2倍!超強力接続補償をお見逃しなく。, ●3周年記念!初心者&復帰冒険ダブル補給品サポート作戦イベントが行われます。(追加), ●次のキャラクターが座った状態で移動キーの重複入力時、回避移動(転がり)が使用されていない現象が改善されました。, - ソーサラー、バルキリー、禁輸ラング、忍者、くのいち、ウィザード、位置、ダークナイト, ● 次のキャラクターが非戦闘状態で着席中前方に回避移動(転がり)を連続使用することができない現象が修正されました, ●次のキャラクターが自動移動中↑キーを入力したとき、自動移動が止まらない現象が修正されました。, - 戦士、ソーサラー、バルキリー、格闘が、ミスティック、くのいち、忍者、位置、ウィザード, ●次のキャラクターが特定の技術を使用する場合、断続的に宙に浮いた状態で着地していない現象が改善されました。, ●次のキャラクターが王冠ワシ投球を着用した後、顔面シールドを閉じた場合、首の部分に皮膚が露出しないように修正されました。, ●覚醒武器の技術を使用中襲撃され、状態異常効果が適用されたとき、断続的に主な武器戦闘状態に転換される現象が改善されました。, - ただし、基本的なキャラクタースロット数は従来と同じであり、7番目のスロットからキャラクタースロット拡張権を使って拡張する必要があります。, - 拡張されたスロット以上にキャラクターを保有している冒険者さんの場合は、新規キャラクターを作成するためには、拡張したスロット以上に存在する文字を削除ご余裕スロットを確保が求められています。, ●回転分け技術をIレベルが、習得した状態で撮っ次期以降の回転分け技術を使用する場合、滑らか使用されていない現象が修正されました。, ●低高で流れ:殺到したため、技術の使用時に、文字が落下動作をする現象が修正されました。, ●低高で流れ:空の呼びかけ技術の使用時に着地動作中断続的に落下動作をする現象が修正されました。, ●闇精霊の怒りを使用したカルティエの中守護技術エフェクトがピア区分によって異なる表現されるように修正されました。, ●恐怖の支配者の技術を使用する場合、野獣化変身中のキャラクターが叫ぶ表情をするように修正されました。, ●特定のカスタマイジングで週スティング投球着用時、頭の横の部分のグラフィックが不自然な現象が修正されました。, ●ダウンスマッシュに襲撃されたとき、空気中での異常動作をとる現象が修正されました。, - PvPダメージは基本攻撃力が増加するにつれて、従来と同じレベルを合わせるために、約7.8%減少しました。, ●Shift + Wキー入力時に前方に鬼歩技術を使用できるように操作方法が追加されました。, ●小剣戦闘状態で使用している鬼歩I、II、IIIの技術の移動距離が増加しました。(ただし後部、公衆、潜伏中の使用時に判明), ●社ハリュン戦闘状態で使用している鬼歩III技術の左右移動距離が増加しました。(ただし公衆、潜伏中の使用時に判明), ●技術のスロットにウォルスェ技術を使用する場合、小剣が露出されている現象が修正されました。, ●数でも戦闘状態で使用している鬼歩I、II、IIIの技術の移動距離が増加しました。(ただし公衆、潜伏中の使用時に判明), ●短命真最後の打撃の後一刀両断技術の使用時には、すぐに使用するように修正されました。(ただ, ●フロー:音速爆音、修羅乱舞技術の使用時に打撃が滑らかに接続されるように改善されました。, ●ジン:急襲技術の打撃オブジェクトが最大7オブジェクトに適用される現象が修正されました。, ●グォンガプ戦闘状態で前方に移動中TAPキー入力時、断続的に非戦闘状態に移行されない現象が修正されました。, ●背負っ担い座った状態で連続的に回避移動(転がり)動作が可能なように修正されました。, ●次のアイテムを使用した後バフが維持される間、キャラクターのエフェクトが表現されるようになりました。, ●修練の書 - 戦闘アイテム説明の中での戦闘経験値増加効果のフレーズが変更されました。, - 戦闘経験値増加効果と戦闘経験値獲得アイテムのように使用時に効果がさらに増加します。, ●フリーアドホーン、アロエリアアド魂アイテムの説明の中で、厄介な部分が修正されました。, ●次のアイテムを右クリック時NPCローナ州に道順が案内されるように変更されました。, ●覚醒武器引換券(7日)アイテムをダンデルリオン覚醒武器にのみ使用できる現象が修正されました。, ●クローネ席エネルギーが付与された補助武器、防具に加え適用される回避力増加効果が表記されるように改善されました。(修正), - 53レベル以上のキャラクターで闇の精霊から「発芽渇き」依頼を受注して、上記の装身具の一種を獲得することができます。, - 一般のイヤリング/リング/ベルトは潜在的な突破をするたびにモンスター追加ダメージが増加します。, - この装飾は潜在的な突破時無条件に成功し、最大銅(V)の評価まで突破することができます。, ●一般のイヤリング/リング/ベルトを潜在的突破することができる材料アイテム「猛烈な闘志の破片石」が追加されました。, ●船の修理を控える、船の修理キット、緊急船の修理キットの船耐久度回復量が2倍に増加しました。, ●船の修理材料、船の修理キット、緊急艦船修理キットの使用方法にエペリア護衛が表記されていない現象が修正されました。, -青い評価覚醒武器が今 覚醒武器箱で販売されます。覚醒武器ボックスの使用時に開封したキャラクターに合った青い評価覚醒武器を獲得することができます。, ●11レベルの冒険ボックスなどレベル別の冒険ボックスの帰属がキャラクター帰属から家帰属に変更されました。(追加), ●機器のツール(家具)との相互作用時に出力されるシステムのウィンドウメッセージが Perlで購入した設備ツールのバフは、一般機器、ツールのバフと、入れ子になっ適用さ内容に修正されました。(追加), ●住居バッチモードで壁掛け装飾を他の装飾と重なっインストールできる現象が修正されました。, ●洞窟や修道院の内部などの天井がある平地地域でもキャンプをインストールできるようになりました。, ●料理/年金時間の減少バフ効果が終了すると、断続的に行われていた料理/年金が中断される現象が修正されました。, ●トラップを設置できる地域がインストール不可地域で表示される現象が修正されました。, ●カールペオン性内指揮所周辺手すりにはしごが追加され、社脚の上部領域に付属の建物をインストールすることができます。, - 馬/キャメル/ロバを除く搭乗水利用の際に使用不可→言葉/キャメル/ロバ/象を除く搭乗水利用時に使用不可, ●バレンシア、カーマシルビアモンスターが痕跡類アイテムをドロップする確率が従来比50%減少しました。, ●このピンラシア社員のワクチン管が後ろから攻撃を受ける時にも自然に反応するように修正されました。, ●このベルラプオアシス北から北東の間にデモル、呼びモールモンスターが各4匹ずつ追加されました。, - この依頼を完了していない55レベル以上のキャラクターであれば、依頼を受注することができます。, ●「あスラの赤い目の装身具交換」依頼の概要説明に交換数が実際と異なって記載された現象が修正されました。, ●「果たして錬金術師らしく」依頼の選択補償が高級ネタでニンニクの種に変更されました。, - 「豪快ドワーフ」依頼を完了したキャラクターや41レベル以上のキャラクターでアルフレドNPCと会話時の受注することができます。, ●アクマン/ヒーストリアにすぐに入場することができるストーリー依頼が追加されました。, - それぞれのストーリー依頼を完了した後、アトサNPCに闇精霊の爪1個を対価として支払った場合アクマン/ヒーストリアにすぐに入場することができます。, ●53レベル以上のキャラクターで受注することができる新規闇の精霊依頼が追加されました。, - 発芽渇き依頼完了時の将軍のリング/イヤリング/ウエストのうちの1つを報酬として獲得することができます。, - 後に連続依頼を完了すると、潜在的な突破材料である猛烈な闘志の破片席を獲得することができます。, ●各キャラクター覚醒武器依頼をすべて終了すると、新規の知識「覚醒、自分の力に目覚め」を獲得することができるように追加されました。, - 更新前の覚醒武器依頼をすべて完了したキャラクターに対応する知識が支給されました。, ●「伝説の戦闘機「依頼完了補償で「アルティノヴァ闘技場」の知識を獲得することができるように追加されました。, - 既存のに対応する依頼を完了した家門のアルティノヴァアリーナ知識が支給されました。, ●カールペオン、メディア、バレンシア門の前に戦士の旗オブジェクトが表示される現象が修正されました。, ●NPCにアイテムを交換するときに確認ウィンドウが出力されるように追加されました。, ●画面の上部中央に表示される新しい物語ウィンドウボタン、説明、知識アイコンなどの位置が調整されました。, ●特定の状況で、F7キー入力時、システムメッセージウィンドウに出力される現象が修正されました。, ●潜在的転移されたアイテムを最大耐久度回復の材料として使用する場合には、通知メッセージが露出するように追加されました。, ●キャラクターの上に表示される家、生命力などの情報が馬に乗って走るときなど、特定の状況で揺れる現象が改善されました。, - 評価が上がれば元気がより少なく消費され、収穫、改良、剪定、虫キャッチ速度が速くなります。, ●店でアイテム購入時にバッグを保持量は、倉庫保有額チェックに応じて購入可能な最大数量が自動的に変更されるように修正されました。, ●依頼ウィンドウの終了時に依頼報酬のアイテムの説明が正常に消えるように修正しました。, ●バフアイコンの説明がよりよく見えるように説明ウィンドウの背景色が暗く修正しました。, ●ギルドウィンドウでギルド情報、ギルド製作情報などのタイトルバーが変更されました。, ●バッグ内獲得したアイテムを強調表示がバッグスクロールを下したときに消えないように修正されました。, ●解像度変更時の技術再使用待機時間UIが不自然に移動されている現象が修正されました。, ●サーバの移動時に文字が最後にあった場所ではなく、別の場所に移動される現象が修正されました。, ●労働者表示オプションのデフォルト設定が非表示にチェックするように修正されました。. 火の元素は元々破壊的な力を持つため、火の精霊であるマグの制御も非常に難しかったのである。 黒い砂漠配信者 - Bloo. ロードレッド自身も、賢者の高みにいることに誇りを持っており、常に完璧な賢者であろうと、研鑽し続けた。, そんな彼の一番の功績は、最初の魔道具「ソウル」を作り上げたことだ。 その確信は、シグナスが「アドの灯台」の研究に、より集中するきっかけとなった。, 土の精霊ゴル、雷の精霊テト 武器、防具を真3にすることができたのであれば、次はアクセサリを揃えたいところです。しかしながら、アクセサリーの強化に失敗すると消滅してしまい、アイテム保護効果がある『クロン石』を使用しても強化が1段回下がってしまいます。『アスラセット』から 得体のしれない非常に強力な魔法が、世界と世界の間にある境界を壊したのを、シグナスは感じ取った。 2019/7/15 この研究の成果は、従来の魔術を基にした、新しい魔術を編み出す研究に、大きく貢献することとなった。, アドの灯台 魔道具「ソウル」の製作後、ロードレッドの研究は恐ろしいスピードで進んでいった。, 彼はその類まれな才能と努力により、火と水の番人である2つの精霊を召喚することに成功した。 ストーリーにも「元素の源」と書かれていますし、名前もそれっぽいので。 と、いろいろ考えてきましたが、ウィッチ・ウィザードの二つの物語を比較してみることで、別の考えが浮かんできました。, (ウィザードの物語より抜粋)「まるで、その湖が、失いかけてた自分を救い生かしてくれたようだと、彼は思った。」
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