Hierarchy上でアタッチすると自動でAnimatorコンポーネントが生成されるはずです。 [CDATA[ 次にAssetsにButtonSelectedのアイコンがあり、矢印をクリックすると開くのでその中にあるSelectedをダブルクリックします。, Animationウィンドウが開くので赤丸の録画ボタンをクリックして録画を始めましょう。 今回はButtonをコンポーネントできれいに並べる方法を紹介します。 UnityにはAssetsと呼ばれるゲームを開発するために作成したパーツがあります。 ... 外部パッケージのインポートは上段メニューのAssets=>ImportPackage=> CustomPackageを選択します。 ... すべてのチェックボックスのチェックを外します。 //

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